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Esploso ferri

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  • Esploso ferri

    Ciao a tutti ragazzi,

    Mi sono imbattuto in uno script di Dynamo trovato qua:

    Da come spiegato sembrerebbe molto semplice... purtroppo lo script non funziona in modo corretto... quindi l'ho modificato a mio piacimento ottenendo il risultato sperato... ma solo in Dynamo!
    Mi spiego meglio, io riesco ad estrarre la geometria dalla barra di armatura, ma non riesco a proiettarla nella vista interessata, perchè il nodo "DetailCurve.ByCurve" mi da il seguente errore: "Unable to project curve on plane: PROJ_CURVE_NORMAL -- curve is normal to projection plane".
    Qualcuno saprebbe spiegarmi che diamine significa e soprattutto da che diamine deriva?
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    "È impossibile godere a pieno dell'ozio se non si ha un sacco di lavoro da fare."

  • #2
    Che poi francamente non so come poi possa sviluppare la cosa per creare tavole esecutive di circa una quarantina di posizioni... non ho idea se poi riuscirò a tenere questi "esplosi" e bloccarli nella vista come dei veri e propri elementi e riutilizzare lo script per estrarre altri esplosi da altre barre
    "È impossibile godere a pieno dell'ozio se non si ha un sacco di lavoro da fare."

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    • #3
      A naso ti sta dicendo che la geometria che vorresti rappresentare e perpendicolare al piano della sezione. Prova a vedere con un watch cosa esce dalla geometria.
      "Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta!""

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      • #4
        niente mi da una serie di list con il numero del rebar...

        Effettivamente lui però mi rappresenta la geometria solo nella sezione perpendicolare al ferro, nonostante io abbia selezionato quella parallela.

        Può essere che lui rappresenti il ferro solo nella vista in cui è stato creato?
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        • #5
          secondo me è un problema di piani di riferimento che dynamo non riesce a capire da solo. Per farla semplice, la tua barra è disegnata su un piano di riferimento (oppure nello spazio) e non sulla sezione che hai tracciato tu.
          Soluzione: non usare DetailCurve.ByCurve perchè appunto ti chiede in input una vista (questo è utile ad esempio se vuoi trasferire delle geometrie da un piano di livello ad un altro). Usa piuttosto ModelCurve.ByCurve, che ti permette di disegnare linee di modello senza necessariamente cambiare posizione nello spazio (cioè mantenendo lo stesso piano di riferimento)

          Non capisco due cose:
          1. cosa vuoi ottenere?
          2. perchè usi Geometry Translate con spostamento 0?

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          • #6
            Vorrei ottenere un esploso di un ferro in una determinata vista. Praticamente quello che dovrebbe fare Sofistik (ma senza dimensioni e etichette, in stile fil di ferro). Solo che io non amo usare detto plug-in, perchè lo trovo molto poco fluido, devo stare alle sue regole (a mio avviso poco comode), ma soprattutto vorrei rimanere nell'ambiente Revit.

            Uso geometry translation per spostare la geometria nello spazio. In quel caso è 0 ma dal momento in cui applichi un valore l'esploso si sposta in direzione X, Y o Z. Banalmente se X e Z fossero 0 e Y fosse 50, l'esploso si sposterebbe di 50 unità di misura in direzione Y, che nel mio caso sarebbe parallelamente alla staffa, cioè verso destra.

            Comunque ora provo subito a usare ModelCurve!
            "È impossibile godere a pieno dell'ozio se non si ha un sacco di lavoro da fare."

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            • #7
              Il ModelCurve non funge! Sicuramente è perchè non son bono...
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              • #8
                Cosa ti dice dynamo?

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                • #9
                  Therealplug No niente ritiro tutto. Ho sbagliato a posizionare il nodo.
                  In ogni caso, mi crea sepre elementi di modello, la mia necessità è di creare elementi che compaiano solo in determinate viste...
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                  • #10
                    Prova ad usare il nodo di Clockwork DetailCurve.ByCurve+ al posto di DatailCurve.ByCurve, dovrebbe funzionare
                    "Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta!""

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